Про курс
Це курс для тих, хто вже готовий братися до потенційно складних завдань. Протягом трьох місяців ми будемо визначати й досліджувати проблеми, конвертувати дані в дизайн-рішення і, звісно, перевіряти їх ефективність.
Крім цього навчимося вимірювати метрики бізнесу та юзабіліті й дізнаємось, як вони пов'язані із зароблянням грошей. Ми зрозуміємо, як об'єктивно оцінювати власну роботу та презентувати проєкти на основі даних і реальних результатів, а не особистої думки.
За підсумками курсу ви навчитеся самостійно запускати проєкти, проводити фазу дискавері та формувати ґрунт для старту інших людей у проєкті/продукті.
Ви працюватимете як UX дизайнери, UX researchers, продуктові дизайнери на різних етапах проєкту. І все це — для реальних продуктів із реальними запитами.


12 600 грн/міс. при оплаті частинами

Програма курсу
-
Дизайн-процес
- Розглянемо основні стадії дизайн-процесу та різні підходи. Навчимося адаптувати процес під проєкт.
-
Збір бізнес-вимог
- Так само як і інші галузі розробки продукту, дизайн безпосередньо пов'язаний із бізнесом. Розглянемо, як спілкуватися з бізнесом, щоб бачити загальну картину.
-
Сприйняття та робота мозку
- Розглянемо основні психологічні та соціологічні концепції сприйняття та роботи мозку і як це впливає на дизайнерів та споживачів.
-
Визначення аудиторії та формування дизайн-челенджу
- Розберемося і попрактикуємося, як визначити ЦА та дизайн-челендж. HMW, Customer Development та Персони.
-
Юзабіліті та Ергономіка
- Що таке юзабіліті, з чого воно складається, як його вимірювати та на що воно впливає?
-
Прототипування та Дизайн-системи
- Створимо систему дизайну для проєкту. Tips & Tricks.
-
Вторинні дослідження
- Розглянемо і попрактикуємось у вторинних дослідженнях, розберемось, які їхні види бувають та яке місце цей тип досліджень займає у процесі.
-
Конкурентний аналіз
- Розглянемо та проведемо конкурентний аналіз, як частина блоку про вторинні дослідження.
-
Сценарії та Юзер флоу
- Розберемось, як звучить хороший сценарій і на які запитання повинен відповідати юзер флоу. Побудуємо юзер флоу та сценарії для проєкту.
-
Методи оцінки юзабіліті без користувачів
- Познайомимося та випробуємо на практиці методи оцінки дизайн рішень, для яких не потрібен користувач.
-
Глибинні інтерв'ю
- Важлива частина якісних досліджень: як, навіщо, коли та з ким. Усі відповіді на запитання та, власне, практика в рамках проєкту.
-
Розуміння бізнесу
- Дізнаємося кілька прийомів, як швидко розібратися в будь-якому проєкті та створити спільне розуміння бізнес-ідеї у всіх.
-
Фасилітація UX воркшопів
- Як проводити воркшопи, будувати план та організовувати людей, щоб отримати максимально корисний результат.
-
Розуміння користувацького шляху
- Дізнаємось, як дослідити, через які етапи проходить споживач, як це зафіксувати та використовувати для покращення його досвіду. Де досвід починається та закінчується.
-
Тестування дизайн-рішень
- Один із найважливіших етапів будь-якого дизайн-процесу. Розглянемо різні методи та навчимося їх застосовувати.
-
Аналіз результатів тестування
- Відповімо на одне з найголовніших питань: що робити з результатами тестування і як перетворити їх на вдалі дизайн-рішення.
-
Чому люди змінюють одні продукти на інші
- Спробуймо розібратись, як люди ухвалюють рішення, що на це впливає та яким чином ми можемо використовувати це знання.
-
Будуємо ціннісні пропозиції
- Дізнаємося, з чого складається пропозиція і навчимося формувати ціннісні пропозиції для споживачів.
-
Концептуальні та ментальні моделі
- Розберемося, що таке концептуальні та ментальні моделі та як усунути розрив між ними.
-
Аналітика та UX
- Дізнаємось, як аналітика та її можливості можуть допомогти нам у побудові кращого користувальницького досвіду. На які показники дивитись та як трактувати метрики.
-
Вимірюємо юзабіліті та ROI
- Навчимося вимірювати юзабіліті ваших рішень із різним рівнем точності. Навчимося рахувати ROI для UX.
-
Комунікація та презентація
- Як презентувати проєкти на основі даних і реальних результатів, а не особистої думки.
Як відбувається навчання
Живі заняття
Живі вебінари проходять щопонеділка та щочетверга о 19:30, відеолекції відкриваються у ці ж дні.
Real-life завдання
Протягом курсу ви потрапите до команди та попрацюєте з проєктами для реальних замовників. Адже принцип курсу — все як у житті.
Регулярний фідбек
У нас немає базових і преміум режимів. Тільки преміум, завжди. Отримайте від куратора все. І так, десята ітерація — це нормально.
Сертифікат за здобутки
Наші сертифікати справді цінують на ринку. Тому ми видаємо їх лише тим студентам, які виконали щонайменше 70% домашніх завдань та захистили курсовий проєкт.
ГРАФІК
Старт
16 липня 2024
Вебінари
понеділок, четвер
Мова викладання
українська
Курс для вас, якщо ви
Дизайнер
вже працюєте у сфері, розумієте дизайн-процес та основи проєктування
Хочете здобути досвід end-to-end дизайн-процесу
і стати самостійним дизайнером
Визначаєте себе як
middle або senior UX designer та прагнете зростати
English
Upper Intermediate і вище, щоб вивчати додаткові матеріали
Час
18-20 годин на тиждень для виконання домашніх завдань
Запитання
Скільки часу потрібно приділяти курсу?
Для продуктивного навчання вам знадобиться близько 18-20 годин на тиждень.
Чи будуть мені доступні відеозаписи лекцій після завершення курсу?
Так, у вас зберігається доступ після завершення курсу протягом 12 місяців.
Чи будуть записуватися вебінари?
Ми щоразу організовуємо запис, однак краще виділіть час, щоб долучитися до онлайн-зустрічі — обговорити питання з одногрупниками та проконсультуватися з куратором.
Як відбувається робота над проєктом?
Уся група ділиться на команди. Кожна команда працює над одним проєктом для реального замовника протягом усього курсу.
Як відбувається комунікація на курсі та в якому форматі куратор дає фідбек?
Уся комунікація на курсі відбуватиметься на платформі Slack. А здача домашніх робіт та фідбек від куратора ви отримуватимете на навчальній платформі.
А сертифікат буде?
Буде, якщо ви докладете зусиль. Щоб отримати сертифікат, потрібно виконати щонайменше 70% домашніх завдань, отримати фідбек та «зараховано» від куратора, а також здати й захистити курсові проєкти. Дедлайном для здачі та зарахування робіт є дата випуску або захисту перед замовником.
Що, як мені не сподобається?
До 7 днів від початку курсу ми можемо повернути гроші.